Lekcje z użyciem nowoczesnych technologii, czyli ozoboty w akcji.
W tym tygodniu uczniowie klasy 3 c wybrali się na wirtualną wyprawę, gdzie towarzyszem był OZOBOT. To mały, ale bardzo inteligentny robot służący do programowania poprzez zabawę. OZOBOT zabiera dzieci w przygodę rysowania, rozwiązywania problemów i pracy grupowej. Flamastry wystarczą, by przygotować kolorowe kody i wydać mu polecenia.
Pierwszym zadaniem było zaprogramowanie bezpiecznej drogi do szkoły. W parach dzieci uzupełniały schematy o znaki drogowe, miejsca, które mijają w trakcie drogi do szkoły. Ważną częścią pracy było zakodowanie dla ozobota komend: „skręć w prawo”, „skręć w lewo”, „jedź prosto”, „ zawróć na końcu linii”. Dzieci wykazały się kreatywnością związaną z rysowaniem i planowaniem tras, po których jeździł ozobot. Po skończonej pracy uczniowie omawiali, jakie sytuacje przedstawili na swoich pracach i jak zaprogramowali robota.
Uczniowie byli bardzo zaciekawieni i skupieni na pracy, chętnie podejmowali kolejne zadania. Zajęcia służyły rozwijaniu zainteresowania programowaniem.
Tekst i zdjęcia: Agnieszka Dybzińska